Main background

صدر حديثًا

هذا الكتاب جديد وسيتم رفعه فور توفره لدينا وبعد الحصول على حقوق النشر اللازمة.

غلاف كتاب Scratch Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games بقلم آل سويغارت

Scratch Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games

(0)

المؤلف:

آل سويغارت

عدد القراءات:

86

اللغة:

الإنجليزية

الفئة:

تكنولوجيا

القسم:

الصفحات:

292

الجودة:

excellent

المشاهدات:

968

أيقونة علامة اقتباس

اقتباس

أيقونة مراجعة

مراجعة

حفظ

مشاركة

جديد

وصف الكتاب

Scratch, the colorful drag-and-drop programming language, is used by millions of first-time learners, and in Scratch Programming Playground, you’ll learn to program by making cool games. Get ready to destroy asteroids, shoot hoops, and slice and dice fruit!
Each game includes easy-to-follow instructions, review questions, and creative coding challenges to make the game your own. Want to add more levels or a cheat code? No problem, just write some code.
You’ll learn to make games like:
–Maze Runner: escape the maze!
–Snaaaaaake: gobble apples and avoid your own tail
–Asteroid Breaker: smash space rocks
–Fruit Slicer: a Fruit Ninja clone
–Brick Breaker: a remake of Breakout, the brick-breaking classic
–Platformer: a game inspired by Super Mario Bros.
Learning how to program shouldn’t be dry and dreary. With Scratch Programming Playground, you’ll make a game of it!
 

صورة المؤلف آل سويغارت

آل سويغارت

السويغارت هو مطور برامج ومؤلف كتاب تقني يعيش في هيوستن. كتب العديد من كتب البرمجة للمبتدئين ، بما في ذلك Automate the Boring Stuff with Python. كتبه متاحة مجانًا بموجب رخصة المشاع الإبداعي على موقعه على الإنترنت.

اقرأ المزيد
صدر حديثًا

قيم الآن

5 نجوم

4 نجوم

3 نجوم

2 نجوم

1 نجوم

التعليقات

صورة المستخدم
img

كن أول من يترك تعليقًا واكسب 5 نقاط

بدلاً من 3

اقتباسات

الأعلى تقييماً

الأحدث

اقتباس

img

كن أول من يترك اقتباسًا واكسب 10 نقاط

بدلاً من 3